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25-02-2026 13:02:04
Neste episódio do Experience Podcast, recebemos Weslley Araújo, Open Sourcerer, Microsoft MVP, Speaker, Maintainer do MySQL2, especialista em TypeScript e ReactJS, e criador do Poku 🐷, para uma conversa profunda sobre carreira, comunidade e construção de autoridade por meio do open source.
Com mais de 290 milhões de downloads anuais somando os projetos que criou, Weslley mantém projetos críticos dentro do ecossistema open source. Ele tem mais de 11 anos de experiência como desenvolvedor, atuando de ponta a ponta, e compartilha conhecimento em eventos por todo o país.
Entre seus principais projetos, destacam se:
🐬 MySQL2 – o cliente MySQL mais utilizado no ecossistema JavaScript, com mais de 180 milhões de downloads anuais, número que não está incluído na contagem dos projetos autorais.
🐷 Poku – um executor de testes de alta performance que permite utilizar a mesma suíte de testes em diferentes ambientes JavaScript simultaneamente.
🔥 lru.min – um gerenciador de cache em memória com mais de 110 milhões de downloads anuais, amplamente utilizado inclusive em protocolos de inteligência artificial, graças à sua compatibilidade, alta performance e eficiência no uso de recursos.
Mas antes de todos esses números, existia um jovem autodidata que criou seu primeiro sistema em Excel aos 16 anos, sem sequer saber que aquilo se chamava programação.
Neste episódio, ele fala sobre:
👉 A diferença entre trabalhar de graça e construir autoridade
👉 Como o open source se tornou seu maior ativo profissional
👉 A palestra em uma faculdade de alto padrão que mudou a perspectiva de muitos alunos
👉 O impacto real de gerar experiência antes mesmo de ter um emprego formal
👉 O complexo acadêmico e a síndrome do impostor de quem aprende sozinho
👉 Como contribuir com projetos pode abrir portas inesperadas
👉 Por que saber se vender é tão importante quanto saber programar
Weslley também conta como começou na tecnologia com cursos básicos de informática, passou por design e publicidade, desenvolveu seu primeiro sistema improvisado em Excel e, só depois, percebeu que a programação poderia se tornar seu principal caminho profissional.
Entre JavaScript, PHP, TypeScript e projetos que ganharam grande adoção na comunidade, ele reforça uma ideia poderosa:
👉 Open source não é caridade. É construção de reputação.
👉 Contribuir é gerar experiência registrada.
👉 Networking nasce da entrega real.
Se você já pensou que o mercado não dá oportunidades, talvez este episódio mostre que a primeira oportunidade pode, e deve, ser criada por você.
Acompanhe o trabalho de Weslley Araújo:
https://www.linkedin.com/in/wellwelwel/
https://github.com/wellwelwel
https://wesleyaraujo.dev/
🧠 O que você vai ver neste episódio:
00:00 – Open source como investimento de carreira
00:54 – Apresentação do Weslley Araújo
02:02 – Trabalhar de graça versus investir na carreira
05:22 – A palestra sobre oportunidades
09:12 – Como começou na tecnologia
20:00 – Complexo acadêmico e virada de chave
24:19 – Criando projetos open source
32:06 – Primeiro milhão de downloads
33:50 – Aprender a se vender
35:25 – Plataforma open source de cursos
💡 Este episódio é para você que:
👉 Está começando na programação
👉 Aprende de forma autodidata
👉 Quer ganhar experiência mesmo sem emprego formal
👉 Sente síndrome do impostor
👉 Quer construir autoridade no GitHub
👉 Acredita no poder da comunidade tech
🎧 Dê o play e descubra por que Weslley diz, sem hesitar:
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Podcast criado pelo professor Gustavo Guanabara para o portal CursoemVideo.com.
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23-02-2026 11:02:03
Nesta aula, resolvemos o Desafio 17 de POO em Python, criando uma classe Produto e implementando uma etiqueta de preço formatada, utilizando métodos especiais, atributos de instância e, opcionalmente, a biblioteca Rich para exibição visual. O foco é consolidar conceitos fundamentais de POO de forma prática e progressiva.
🕒 Assuntos abordados na Aula:
00:00 – Apresentação do Desafio 17 e objetivo da aula
00:22 – Revisão do que o desafio propõe e resultado esperado
01:05 – Introdução ao desafio e importância da progressão em POO
01:41 – Conceitos revisados: classe, objeto, construtor e métodos
02:06 – Contexto educacional e cursos técnicos na área de tecnologia
03:06 – Organização do projeto e estrutura dos desafios
03:48 – Criação da classe Produto e definição do construtor
04:19 – Atributos de instância: nome e preço do produto
04:45 – Uso do método __str__ para exibição formatada
05:35 – Introdução à ideia da etiqueta de preço
05:45 – Uso da biblioteca Rich e do Panel
06:12 – Criação do método etiqueta
06:42 – Centralização do nome do produto
07:29 – Ajustes de largura e bordas do painel
08:29 – Criação da linha separadora da etiqueta
08:50 – Formatação e centralização do preço
09:38 – Criação de múltiplos produtos
10:04 – Organização do código e reutilização
10:26 – Revisão dos conceitos de POO no curso
11:18 – Alternativas sem a biblioteca Rich
11:48 – Encerramento da aula e orientação para o Desafio 18
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#PythonPOO #CursoPython #OrientacaoaObjetos
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09-02-2026 13:02:16
Nesta aula, você acompanha a resolução do Desafio 16, o primeiro desafio prático de Programação Orientada a Objetos (POO) em Python.
Aqui nós colocamos a mão no código para criar nossa primeira classe, entendendo na prática conceitos fundamentais como classes, objetos, métodos, construtor (__init__), além da diferença entre atributos de instância e atributos de classe.
Este desafio é simples, mas extremamente importante para consolidar os primeiros conceitos de POO e preparar o terreno para exercícios mais avançados.
🕒 Assuntos abordados
0:00 – Apresentação da aula e contexto do desafio
0:10 – Explicação da proposta e objetivo da atividade
1:37 – Organização do projeto e preparação do ambiente
2:26 – Criação do arquivo e início da implementação
4:25 – Estrutura da classe Funcionário
7:03 – Testes iniciais e uso do inspect
8:53 – Criação do método de apresentação
10:34 – Instanciando objetos na prática
13:42 – Atributo de classe vs atributo de instância
16:09 – Alterando valor compartilhado da classe
19:20 – Acesso correto aos atributos do objeto
21:03 – Encerramento e próximos passos
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